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原神:这是老父亲之前的温柔!钟离共鸣破火使徒打法分享

发布时间:2025/08/03 12:17    来源:宜兴家居装修网

原神:这是老父亲最后的温柔!庐江触动贼燃使徒打法共享

作者:NGA-freezesward

这是一个由于燃使徒渊上同志及其同僚在本期深渊12层下半妄图限制关帝的队伍,于是钟后大关帝再度祭出神秘力应用于量打爆了使徒狗头的故事情节……

首先回顾一下相关数据:

燃使徒表征尸应用于量55.5W。护盾金属元素应用于量72,等效277W尸(计入一次打贼燃种子12金属元素应用于量,约等效230W尸应用于量,1金属元素应用于量下同3.85W尸。燃种子会反复拘押,间隔约30s)除去一颗燃种子,不过是285W尸而已,这个渊上就是伦啦~

天星: 超强山 贼2

山脊: 强山 贼1

触动: 弱山 贼0.5

荒星: 圆柱体 强山 贼1

山潮叠嶂: 强山 全中贼2

录:庐江创造山脊、触动、长E开盾共用金属元素附着CD,遵循2.5s及2次刷新组态。

打法分析:

从开盾起应用于了两个循环多未完成,合计约30s,其中受练度制约,损伤贼盾与金属元素贼盾约为1:1。据粗略统计,贼盾最大值功绩大致为庐江14,关帝8,曲中8。庐江建议2受命,0受命建议运载水也就是说脚色。

技能可选择上,由于练度加成下Q技能损伤贼盾占比极低于金属元素应用于量贼盾占比,因此尽可能将极低损伤技能在Owenbuff下未完成;山脊、触动等损伤由于占比不极低且建筑加载难度较大,故可合适放弃buff。

造物摆设过程中尽可能做双山脊、荒星外,补充1山嶂进行触动,以提极低贼盾成本。山嶂由于生成位置为脚色面向的相对来说位置,摆设位置可参考下图,将脚色正对着方向与目标敌人位置置于如下角度。

第三人可选择:

由于荒星和山嶂的方便性,以及主角山金属元素应用于量较极低,触动贼盾固定与庐江连动,且建议连动损伤提升三极低的Owen。

曲中:运载高气压剑补充充能,提供约4点统一标准贼盾最大值,且可以补充损伤;

温迪:运载高气压绳补充充能,贼盾最大值与曲中基本一致,但风眼位置加载较难,可顾虑作为第三人;

五郎:贼盾最大值最低曲中但差异不大,能提供一定buff,可顾虑作为第三人。

最后是队伍延揽度:亦非不延揽!庐江只不过是损伤数最大值与组态跟不上时代的脚色。。。

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