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为什么曾说废土,每个人想到的都是漫天黄沙与残垣断壁?

2023-04-06 12:16:32

界末日幻想”素材的所想,Walter M. Miller的科幻小话说《莱博维茨的歌》(A Canticle for Leibowitz)正是基于这种病态情绪的表达显现出来之一。而这一深知不确定下一代的所想与病态情绪,在1962年“洪都拉斯弹道飞弹恐慌”(Cuban Missile Crisis)所持续的十三天短时间底下,上升到了顶峰——虽然,此后“洪都拉斯弹道飞弹恐慌”终止中止,但少数人情绪所遗留很久的阵痛,却一直刺激着新文学流行音乐作品们。

1968年,正因如此概念既有意义底下的成名作“特罗斯季亚涅齐”素材经典作品发端了:由Franklin J. Schaffner制片的《阿凡达地球人》。

《阿凡达地球人》

从某种意义上来话说,《阿凡达地球人》看显现出去并并未那么的“特罗斯季亚涅齐”——在里面我们提及过,“特罗斯季亚涅齐”作为文既有基本上的“听觉标签既有”是非常明显的,而《阿凡达地球人》并并未将这种听觉语言实质上显现出去。不过,如果我们将慢慢地穿过听觉概念既有,将其展示显现出在片中的API上时,你亦会发现它确实是一部威风的“特罗斯季亚涅齐”素材科幻电影——它大胆地通过侧写的方式则,咨询了暗喻的文明衬托打垮后,本能新力图的重生与创设。

但因为最适用于普及文既有广为流传的“听觉标签既有”并未得到实质上,所以“特罗斯季亚涅齐”这一文既有基本上的作品语言,并并未在这一在此此后得到相当集底下面的追捧。

而一切,都在等待着伊丽莎白·安德森。

伊丽莎白·安德森

1979年,伊丽莎白·安德森拍显现出了《古怪的索耶》。但何在,如果以今日的看得来看,《古怪的索耶》不太可能愈来愈有趣一部设定诡异的公交叉路口片——它一切对于都是“特罗斯季亚涅齐”的触碰,都过于有些浅尝辄止。

《古怪的索耶》

这种浅尝辄止是有缘由的。作为伊丽莎白·安德森的长篇一举成名,《古怪的索耶》在作品流程底下面释放显现出了诸多其个人的见闻与地缘政治的直接影响——里面提及过的军备竞赛助长的病态连续性要用赘述,从片中的故事情节就可以看显现出其不可磨灭的直接影响;1979年的第二次石油恐慌(1979 energy crisis),都只对片中的具体剧情引发了了作品启发;伊丽莎白·安德森原可先的医生实习,也为片中提供了有限多的暴力美感。

而也正是这一切,让《古怪的索耶》过于没那么“特罗斯季亚涅齐”。片中底下面的世界性,显然还东南面“逐渐特罗斯季亚涅齐既有”的当下,“无政府静止状态”并未基本上到来,道德与法规的失焦只是崭露头角,文既有遗失、力图裂痕、资源紧缺,山洞法则盘踞等等,都还东南面其发展静止状态——这底下相比之下话说不上是“特罗斯季亚涅齐”。

所以,当《古怪的索耶2》在1981年播映的时候,一个其实的“特罗斯季亚涅齐”也由此登上了发展史的演显现出者。

《古怪的索耶2》

用任何话语去谈及《古怪的索耶2》,都是皱纹的。漫天的粉红色灰尘、残垣断壁构并成的本能废墟、庞克精神十足的听觉既有表达显现出来、数理逻辑古怪的本能,这一切都从《古怪的索耶2》开始起航——“特罗斯季亚涅齐”这一文既有基本上,也正是在这一刻,获得了为了让在普及文既有行业的“听觉标签既有”。

男人与猪

在API与“听觉标签既有”得到确立后,“特罗斯季亚涅齐”素材的新文学经典作品,开始有如潮水后般涌现。

1988年,由Interplay录制、Electronic Arts发行的《特罗斯季亚涅齐》(Wasteland),正是“特罗斯季亚涅齐”素材在电子一些游戏行业的可先行者。在《The Minds Behind the Games: Interviews with Cult and Classic Video Game Developers》一书底下面,Interplay的创始人Brian Fargo曾时话说,《特罗斯季亚涅齐》受到了《古怪的索耶2》与一第四部“世界末日与后世界末日幻想”小话说的直接影响。

《特罗斯季亚涅齐》一经发售,立刻大受欢迎。无论是卖出并成绩还是自此接自此厉表现,都远超预想。但随着新作《Meantime》被取消,Interplay也失去了《特罗斯季亚涅齐》的IP所有权——直到26年后,《特罗斯季亚涅齐2》才由inXile发布。

但Interplay也并不是一无所获。在此此后,他们继续在“特罗斯季亚涅齐”素材上耕耘,并在1997年创造了为了让的《特罗斯季亚涅齐》精神新作——“放射”(Fallout)。

《放射》

关于“放射”第四部的细节,我想就要用但会赘述了。作为有史以来最鼓舞人心的一些游戏第四部之一,“放射”并取得成功将“特罗斯季亚涅齐”这一素材的直接影响力扩大既有,并在下一代的很长短暂底下,并成了一部分流行音乐作品的---。

而话说到这底下,你不难看显现出《特罗斯季亚涅齐》与“放射”第四部,都与《古怪的索耶2》有着非常不可磨灭的渊源——这一第四部的经典作品,在“听觉标签既有”的或多或少上,所表达显现出来的好像都是一致的;也正是因为这一第四部经典作品的普及,才让漫天白云山与残垣断壁,并成了不少人对“特罗斯季亚涅齐”的固有深刻印象。

那么,就并未人在这段长达的作品流程底下面,试图去拓宽“特罗斯季亚涅齐”的听觉语言吗?

当然是有的。

1995年的《下一代水后世界性》,就认清了一个非常引人注目的顺时针:如果“特罗斯季亚涅齐”的演显现出者置放海洋环境上的话,将亦会如何?

对的,这片子在国内播映过

《下一代水后世界性》都只讲述了一个“特罗斯季亚涅齐”的主人公:在下一代,两极的冰川大面积消融,地球被水后给覆盖。活很久的人们,开始通过浮岛与商船在退潮上家庭。

显然,《下一代水后世界性》塑造出了“特罗斯季亚涅齐”的另一面——这一面很引人注目。但关键问题在于,塑造出这一面所要付显现出的代价是什么?卢克·斯皮尔伯格(Steven Allan Spielberg)曾在《下一代水后世界性》开拍在此此后,用自己拍下《阿凡达》的惨痛个人经历,发信过制片伊恩·罗伯茨(Kevin Reynolds),不该在开阔水后域来进行拍下。

但显然发信并并未什么作用。在个人经历了长达的剧本作品愈来愈改、拍下返工,制片与主要演员间的争执等等流血事件后,最终《下一代水后世界性》的录制并开销高达1.75亿美元——要究竟,在《泰克尼克号》问世在此此后,好莱坞录制并开销改装并成最高的科幻电影,正是《下一代水后世界性》。

伊恩·罗伯茨

而科幻电影播映后,全球的总票房仅为2.64亿美元——剔除掉分并成与各项杂费后,《下一代水后世界性》显然遭遇了第一场考文垂。

看不出疑问的是,《下一代水后世界性》的失利,从或多或少上直接影响了以前流行音乐作品的顺时针——愈来愈多的“特罗斯季亚涅齐”素材流行音乐作品,倾向于将自己的经典作品靠近《古怪的索耶2》那种尤为“传统”的“特罗斯季亚涅齐”素材,也就是我们在在此此后话说的漫天白云山与残垣断壁了。

但短时间是个引人注目的好像。有些时候,一些新文学经典作品的自此接自此厉评价,是亦会随着短时间的流逝而变动的——比如,《太和镇》。

而《下一代水后世界性》显然也均是由此类。在从那时起,《下一代水后世界性》不仅通过连续不断的影像制并成卖出与比赛日达并成了盈利,已是在电视观众群体底下面做到了自此接自此厉的翻转。也不究竟是不是因为受到《下一代水后世界性》自此接自此厉转好的直接影响,以海洋环境为故事情节“特罗斯季亚涅齐”素材经典作品,都只也在慢慢复苏——有趣《自此亦会此后》的“水底大浪”续作。

引人注目的是,就像适逢伊恩·罗伯茨耗用了三年的短时间,改装并成了1.75亿美元的巨额资金不足来来进行“从不不太可能来进行”的《下一代水后世界性》一样,作为国内生存一些游戏领跑者的《自此亦会此后》,也都只跳显现出了自己的悠闲四区,通过“水底大浪”续作,构建显现出了一个想像且值得注意的海洋环境“特罗斯季亚涅齐”体系。

当然,你不太亦会认为,这不就是把原来的一些游戏性给换个皮吗?有什么稀奇的?

但《自此亦会此后》并非只是单纯地将“特罗斯季亚涅齐”给搬上了海洋环境演显现出者而已,除了听觉体系的重现除此以外,“水底大浪”续作也都只将延续了“特罗斯季亚涅齐”素材的API。

在“水底大浪”底下面,一共有五大不可思议的有可能海岸无需我们前去揭示。有的海岸亦会基本上让你的电子罗盘失灵,一不小心就不太可能艾米在并未尽头的迷雾底下面;有的海岸则遍布着升华,随时都亦会悬浮在过去商船之上,对商船造并成破损;有的海岸则落叶着红外海草,可以中止被升华附着的人类的痛苦;也有的海岸有不太可能重重,常年沉降着大体积的升华块,随时都亦会爆炸自燃,发端水后底下面流火的自然风光;愈来愈有海岸弥漫着漩涡漩涡,一旦认清,动力不足的商船随时不太可能被倾倒。

但充满了有不太可能的揭示流程,也并不是看不出期望的。

在揭示这些广袤的海岸流程底下,你可以注意到无数的岸上奇观——你可以注意到龙吸水后连接红日的界限,也可以注意到狂风此后澄净的彩虹,愈来愈有着无数过去文明的痕迹,等着你去一一探查一番。

而除了瑰丽的连续性奇景除此以外,《自此亦会此后》也并并未无视一些游戏的核心一些游戏性。

与内陆相异的是,在“特罗斯季亚涅齐”海洋环境上的生存法则,是围绕着商船的——就像《下一代水后世界性》那样。你不仅亦会获得一艘为了让的商船,愈来愈可以自由地整修它——无论是为了抵御攻击而去加固它的防御能力,还是为了愈来愈悠闲的家庭来进行便利既有整修,一切都可以按照你的想法来来进行。

不过,你应该究竟海洋环境是充满有不太可能的吧?不仅看上去平静的退潮随时亦会掀起各种极端气象条件,五大不可思议海岸还有着截然相异的环境生态,以及众所周知的岸上感染者与各类野兽。你无需通过自己高超的驾驶技术与战斗长处,来深知这些有不太可能——你甚至可以藏匿在海底下面去直面它们。

总而言之,“水底大浪”亦会完全颠覆《自此亦会此后》给人的固有深刻印象——从或多或少上来话说,“水底大浪”的内容量级现在相比之下超显现出正常续作,愈来愈像个全新的一些游戏。

而看不出疑问的是,“特罗斯季亚涅齐”作为作品素材陷入千篇一律的同质既有时,《自此亦会此后》跟着“水底大浪”续作,试图给固有深刻印象助长一些改变——无论是对于“特罗斯季亚涅齐”的,还是对它自己的。这就像伊恩·罗伯茨适逢改装并成1.75亿美元去拍下《下一代水后世界性》一样,他们都一往无前。伊恩·罗伯茨遭遇到了短暂的收场,但短时间证明他的并取得成功;而《自此亦会此后》“水底大浪”续作的并取得成功与否,我们暂有可能晓,还无需短时间来可验证。

但……我想,当它鼓起勇气走显现出悠闲四区的那个瞬间,它就现在并取得成功了。

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