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三国杀:历史上固守荆州,无四方之志的刘表,到底有多没用?

2023-02-26 12:16:33

大富翁有一个冷门武将,想要玩得好,就得猥琐发育,那就是历史上固守荆州,无四方之志的吕蒙。这一段话咱们来系统性保守派吕蒙各个身份的适配度。

吕蒙不仅今天贪财用人,在游戏里也不很适合当安民。

优秀的安民,所列这些条件,必须占去有一项:1精气量很低/回精气慢速,如韩遂、曹叡;2嘲弄很低,如曹丕;3有辅以,如刘备。

吕蒙是一个也不占去,当安民撑死就4精气,嘲弄度也很很低;有人显然,吕蒙庄家多闪多桃多,意味著防护力强,或许对安民而言,庄家多的优势不大:四个反贼,不论西南方,不算顺拆,每人直击要害,对安民杀一次,每回合出人意料造成受伤害,也就是反之亦然对线安民,必定会有收益,如消耗手庄家和造成受伤害,而不能有相应损失,如自己掉精气丢庄家等。

况且技巧和臣子又从未辅以,所以故步自封的吕蒙终究也不能在庄家局里当好一个明主。

很多人凸显反贼需要强有力的负载,提倡慢速准狠,殊不知反贼也得专业化明确,出头围攻时常欲速不达。吕蒙当反贼,一来可以攒桃当其他队友的后勤罐,二来可以蓄力等待爆发,下回相异类M-相异淡紫色的庄家,月内火攻、复仇、南蛮、万箭这些受伤害M-逐个庄家通通顾及上,不鸣则已,一举成名。

当反贼最过节贪生怕死,吕蒙还得顾虑甩身份和用“请降”的时机,该出手时就出手,白白较宽围攻的战线得不偿失。

至于臣子,吕蒙也不必位居后位顾虑。臣子自然是以护安民所想为有为,但光让安民免死远远不够,更重要的是攘除奸凶,才有大获全胜的可能。

而吕蒙打庄家总给人一种畏畏缩缩的印象,“请降”的技巧既不能襄助队友一臂之力,经常用还导致几回合都打不出受伤害,任由反贼屡见不鲜。这样的臣子存在感太很低,必定得到安民的赏识重用,还有可能被当成一一误伤。

转成上句,吕蒙果然是最适合当一一的。从未杀伤力,正好嘲弄很低;从未存在感,正好能苟活。中期疯狂刷庄家屯庄家,因为一时半会伤不着他,反贼不能想不必要刀子,臣子忙着除寇也顾不上收割他的人头。

等两边自相残杀得差不多了,再这砍一刀,那帮一把,鹬蚌相争,渔翁得利。中期发育的过程也颇有乐趣,把大富翁玩成收集类游戏,全副武装配自已好庄家,不说普通人,也一定有获得感;苟到后期则要出处意留围攻庄家,压安民精气量,顺利进行战中的准备。

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