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从天命之战看PVP内功强度,各届比赛谁最吃香?

发布时间:2025/07/28 12:17    来源:宜兴家居装修网

自始之战作为《梦幻新惧仙》的顶尖PVP杯赛,一直都是各大区服强势超级战队争雄的游戏规则。因为竞争的惨烈,佑们也都拼命挖到着电子游戏之中更多的更进一步,很多新颖的季中搭配和战术发球,都逐一问世,并删去着PVP游戏规则的整体,甚至对后续武学风力和最佳化正向产生不良影响。

道哥也都从首届自始之战一路见证悄悄,看到了各个武学的起起落落,每一届都就会有些许巨大变化。最后道哥就就会从几届自始之战卫冕冠军十六强小组赛的超级战队季中,来量化一下PVP武学风力的巨大变化。

首届自始之战量化:

从这张统计表之中可以看单单,作为现今术士武学坎波斯的青云,在第一届决赛之中上场决赛率还是并不高的,基本上与同为术士武学的鸡鸣势均力敌,但仅有沸腾真实感和暴击控制能力的鸡鸣还是略胜一筹。化学可用武学上,万毒因为仅有兵库白鹤都能限制重生,且腐毒苔减防方便集火,虽然在时值控制能力上不如龙王,但机动性更高,擅于促使各种场面,所以值得注意万毒的小队更多。

封辅不足之处,红叶和天和在神器控制能力部份都有不同的侧重,红叶可以重生队员,天和则有刚才这样的硬控和心法阻挡近战受伤害,两者已是是差不多较大。而天音和阿山也是各自带有群加和持续恢复控制能力,根据物攻和法攻BUFF的需求,组成的小队季中也有别于。

第二届自始之战巨大变化量化:

第二届自始之战延寿系统早就开始运行,但因为学习成本和科学研究时间的问题,暂时还不曾发挥单单真正的发挥作用。此届决赛青云、鸡鸣、万毒和龙王的上场决赛情况巨大变化均较大,红叶和天和数目有明显的的降低,有更多的双封季中显现单单来,也让对战即兴有了些许的巨大变化。常规不足之处阿山数目无巨大变化,天音数目减少,主要是因为术士武学多数对法攻BUFF的需求,以及必需位置替换神器武学。

第三届自始之战巨大变化量化:

到了第三届自始之战,各武学数目发生了较大的巨大变化。一不足之处是几乎佑延寿早就现代化,另一不足之处神兽寅虎的显现单单来也一定程度改变了杯赛的发球策略。首先最为明显的就是青云上场决赛数涨,因为延寿技巧强大的真实感在剑绝的加持下,摆脱了很多回合才能使用一次的限定,剑绝辅以天劫都能打单单成吨受伤害,一次跳单单1、2个最终目标不是问题。

而值得注意是术士武学的鸡鸣也就相比较减少,后续几届也容易碰见他们的身影。却是在这样种电子游戏的战之中,消耗回合唤醒火人并不是高效用的操作。要说也是鸡鸣的仙友陈观海和月初相随为何在单人PVP之中需求量不低,是因为一个开场必要唤醒火人,一个是不必需火人,以暴击和SP还击为可用手段,与佑角色还是有相异的。

其他武学天和数目急剧降低,一不足之处是小队季中多回归为单封,另一不足之处红叶在延寿技巧上的优势,落英的三封控制能力让天和往而胜于。阿山数目也急剧降低,与此同时天音数目比较稳定增强,主要是延寿对于阿山的增强在PVP不足之处较大,而天音的群加、物攻和般若延寿减伤,并不相辅相成当时寅虎开始运行等趋势。

从自始之战看武学:

可以看到从第三届自始之战此后,各武学的上场决赛情况就没法有大规模的变更了,基本上都是一些细微优化,而这都是受到不同旧版的最佳化优化的不良影响。

就现今而言,自始之战这样的PVP对战,青云凭借自身特点,在剑绝这一技巧的加持下,无论是对单、对群、炸蓝等发球一应俱全,甚至包揽了化学可用的发挥作用,是当之无愧的T0分级。

而万毒相比于龙王惟有都要调休安布罗斯或必需疯魔来说,能利用杯弓蛇影多最终目标附毒、能毒蝎三刺重点还击、能腐毒苔减防辅以集火、飞蚁庇护防御回击、亦能将兵库白鹤作为播种残血限制重生的重要手段。灵活多变适应任何表现形式的季中,所以上场决赛数目也远在不下。当然与此相比较的,PVE之中万毒就没法那么好用了,单体时值更强的龙王组队非常容易。

仅有高速、群体重生、群体神器、反隐等手段的红叶,也是神器武学坎波斯。而天音依靠涅槃重生、般若减伤等控制能力,也占据着常规的主要地位。当然,如果是双封或双辅的季中,大多数小队仍然就会值得注意另一个带天和或阿山,却是做单单控制能力区隔也非常容易在理论上战之中有所发挥。

第六届自始之战也早就就此结束,道哥相信在不久此后,策划大为们也就会根据佑们的理论上情况,对各武学关的内容可进行一些最佳化优化,改善电子游戏的感受,大家盼望一下吧!

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